ファイター
ジョブ概要
メイン武器:片手剣 サブ武器:盾
剣と盾を装備し、近接戦闘を得意とする。攻守にバランスの取れたパーティの要。ゲーム開始直後は、特にこだわりがないならファイターを選んでおくとスムーズにゲームを進められるかもしれない。
スキル一覧
片手剣
名前 | JR | JP | 内容 | 備考 |
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一閃突き | 1 | - | 敵に向かってダッシュした後、鋭い突きを放つ 小型の敵であれば吹き飛ばす事もできる |
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一閃突き2 | 600 | 直進技“一閃突き”の上級版 移動距離が延長される |
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天蓋斬り | 250 | 真上に向かって剣を振る 空を飛ぶ敵や高い位置にある部位などの届きにくい場合に有効的 |
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天蓋斬り2 | 1300 | 対空技“天蓋斬り”の上級版 連続斬りの回数上限がアップしている |
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逸らし斬り | 1300 | 一度後方へ身を引いた後、敵に斬りかかる 攻撃を避けつつ攻撃することができる |
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逸らし斬り2 | 1300 | 避け攻撃“逸らし斬り”の上級版 回避反撃時の威力がさらにアップする |
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円月斬り | 1400 | 体を捻り円弧状に剣先を一回転させる 攻撃を受けている時にも発動可能、緊急脱出手段としても使える |
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円月斬り2 | 2000 | 広範囲“円月斬り”の上級版 多段ヒット化し、攻撃範囲が拡張される |
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払い斬り | 200 | 薙ぎ払いを繰り出しながら避けつつ後退する | ||
払い斬り2 | 1000 | 後退攻撃技“払い斬り”の上級版 移動方向の左右を選択可能 |
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刀牙昇斬 | 400 | 敵に武器を突き刺し、上方へ切り上げる技 小型の敵であれば浮かせる事ができる |
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刀牙昇斬2 | 1600 | “刀牙昇斬”の上級版 より重い敵を打ち上げられり、切り上げ時に多段ヒットする |
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ワタえぐり | 300 | 敵の体に剣を突き刺してその場に拘束しつつ連撃を加える 動きの素早い敵にも大ダメージを狙える |
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ワタえぐり2 | 1800 | 拘束攻撃“ワタえぐり”の上級版 敵の拘束時間・連撃回数上限が拡張される |
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直下突き | 1400 | 足元の狭い一点に剣撃を突き立てる 有効範囲は狭いが絶大な威力を誇る |
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直下突き2 | 2000 | 一点攻撃技“直下突き”の上級版 刺してから抜く2段攻撃に変化 攻撃力が増加し、効果範囲が拡張される |
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岩体術 | 2000 | 気合を溜めこみ、耐性強化状態となる 一定時間、攻撃を受けても一切怯まなくなる 受けるダメージ量が軽減される |
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岩体術2 | 4000 | 防御補助技“岩体術”の上級版 効果持続時間が延長される |
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蜂舞斬 | 5000 | 高速・高威力の連撃を広範囲に繰り出す 被攻撃時にも発動可能 スタミナの消費が激しい |
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蜂舞斬2 | 7500 | 連続技“蜂舞斬”の上級版 高速・高威力の連撃を広範囲に繰り出す |
盾
名前 | JR | JP | 内容 | 備考 |
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シールドバッシュ | 250 | 盾で素早く敵を殴る 3回まで連続して出すことができる |
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シールドバッシュ2 | 1300 | 盾による連続打撃攻撃を繰り出す | ||
シールドアタック | 200 | 力を溜めた後、盾で豪快に敵を殴りつける 当てることができれば怯ませる効果が発生する |
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シールドアタック2 | 1000 | 防御崩し技“シールドアタック”の上級版 発動が早くなり隙が軽減される |
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盾惹き | 1 | - | 敵の注意を自分に引きつけるスキル ポーンが敵に囲まれた時や、敵をまとめて攻撃が可能 |
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盾惹き2 | 600 | 挑発技“盾惹き”の上級版 挑発音の効果範囲が拡張される |
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センチュリオンスパイク | 800 | 防御体勢のまま剣で連続突きを繰り出す 攻防一体の便利な技だが後方は無防備になる |
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センチュリオンスパイク | 1800 | 攻防技“センチュリオンスパイク”の上級版 連撃できる回数が増加する |
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空舞の盾 | 400 | 盾を踏み台として構えて仲間を空中へ放り上げる補助技 壁越えや高所への攻撃など使用用途は幅広い |
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空舞の盾2 | 1600 | 跳躍補助技“空舞の盾”の上級版 放り投げる高さが伸びる |
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マーズソウル | 2000 | 特殊な防御態勢で構える 盾の性能にかかわらず、あらゆる攻撃を防御する |
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マーズソウル2 | 4000 | 特殊防御技“マーズソウル”の上級版 スタミナゲージの減少が大幅に軽減される |
ノーマルスキル
名前 | JR | JP | 内容 | 備考 |
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強連撃 | 600 | 初期装備スキルの上級版 連続技の派生パターンが追加される |
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強刺し崩し | 600 | 初期装備スキルの上級版 鋭い突き攻撃の後に体当たりの追撃を放つ |
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回り受け身 | 1200 | 転倒の瞬間に素早く回転し、受け身体勢をとる | ||
盾弾き | 200 | 盾を使い、敵の攻撃を弾き返す |
アビリティ
名前 | JR | JP | 内容 | 備考 |
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豪腕 | 700 | 持ち上げや羽交い絞めのスタミナ消費が半減 | ||
活性 | 700 | 体力の上限が100上がる | ||
速離 | 2800 | 持てる重さの上限が10キロ増える | ||
筋力 | 2800 | 敵に拘束された際、脱出するためのボタン入力回数が半分になる | ||
本領 | 4500 | 敵からの攻撃を防御する際、直前防御が成功する受付時間が長くなる | ||
見極 | 4500 | 瀕死状態中の攻撃力が1.5倍になる | ||
猛攻 | 6000 | 物理攻撃力が10%上がる |
オススメスキル
一閃突き
- 特にポーンと相性の良い技
- 出足が早く敵をふっ飛ばせるので乱戦時に生きる
- 反面、大型モンスターにはいまいちなので他の技を使おう
天蓋斬り
- ファイター唯一の対空技……とは言いつつも性能的に過信はできないか
- 前方斜め上を切り払うのでどちらかと言うとドラゴン用の技
円月斬り
- 無敵時間がついてるファイターイチオシの技
- 被弾中にも発動することから、回避スキルとしても優秀
- 他のジョブでも装備できることから、ぜひ優先して覚えたい
シールドアタック
- 攻撃力が低いため見落としがちだが、ガード崩しが出来るので使いやすい
- 物語終盤まで使っていける堅実な技なのでこれも装備しておこう
センチュリオンスパイク
- 盾ガードをしつつ連続攻撃できる頼もしい技
- ガードした際はスタミナが減るので強心剤やキノコなどを併用すると良い
- 覚者、ポーン共に装備すべき最優先スキル
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- 最終更新:2015-06-15 14:35:58